デモンスミス炎王スネークアイ 展開紹介

こんにちは。アルクです。

はじめましての方ははじめまして。

 

 

最近使っているデモンスミス炎王スネークアイの展開例とか、構築の考えとかをまとめることにしました。

直近の結果 RAM杯準優勝 

 

https://x.com/arc_home1711/status/1814996406941397330

 

優勝したかった...

 

炎王はtier1ではないけれど、十分抗えるスペックがあると思っているので、少しでも使用者の参考になれば嬉しいです。

 

 

  1. デッキ選択
  2. 構築について
  3. 展開例
  4. 終わりに

 

1. デッキ選択

デモン炎王スネークアイを使う上で常に頭に付きまとうのは「それデモンスネークアイで良くね?」という問いです。

確かに初動枚数はほぼ同じで誘発枚数はデモンスネークの方が3~4枚多く、炎王のように引いてストレスになるカードは少ないです。

 

炎王のアドバンテージを挙げるなら、

・キリンによる無効系耐性

・最終盤面の捲り札耐性(結界波、拮抗で負けない)

・メインモンスターの基礎打点の高さ(=EXモンスターへの依存度が低い)

・展開が通った際の単純な妨害数増(=妨害の打ち間違いが即負けに繋がらない)

このあたりを生かしていくのが良さそうに思えます。

 

2. 構築について

7/27現在の構築

 

ポイントは

・メイン永続採用

・オークの採用

・エクストラの構成(アンブロエタニティ採用、レイジング不採用)

 

・メイン永続採用

デモンスミスの圧倒的なパワーと新規カードであるアザミナの登場により、環境上位にいるデッキの殆どは単発誘発(うらら、泡影等)1枚ではまず止まることはありません。

デモン炎王スネークアイの誘発スロットは12枚程度であり、初手誘発期待値はおよそ1.5枚で、デモンスネークアイのような2枚引きはあまり期待出来ません。

それならば環境最強デッキである天盃龍にメイン戦からしっかりと抗う & 他のデッキ相手に先攻取った際にGや複数誘発打たれても確実にメイン戦を取るために、メインからサモリミとスキドレを採用しました。

調整段階ではかなり好感触でした。

 

新弾後はフワロスの登場により誘発やサイドカードの選定が変わると思いますので、この部分はまた考え直しですが、選択肢の一つとしてどうぞ。

 

・オークの採用

採用の主な理由は「エクセルorポプルスorディアベルスタートでドロールを受けた場合にも4~5妨害を成立させるため」です

展開詳細は後述

何故ドロール受けを強く意識しているかというと、ドロール自体の流行りというよりも、相手のGに対してこちらがドロールを上から投げてGを1ドローで止め、その上から制圧したいからです。

というかこれが出来るのがスネークアイ系統のデッキを選択している1番の理由です。

オークなしでも3妨害くらいは敷けますが、Gで1ドローはされるため相手の後攻初期手札は6枚なので割と捲られます。

新弾後はここにフワロスも追加されるためドロールの先攻での価値は更に上がります。Gフワロスの2枚持ちを1枚で咎められることを考慮するとうららより優秀な部分もあります。

 

・エクストラの構成

 

先攻展開にアンブロを置くことで、ウーサとマスカレーナの両立をしながら、マスカレーナに対するトップ泡影や結界波をケアすることが出来ます。

ウーサは心変わりの直撃が懸念されますが、それよりも相手ターンにこちらが妨害をする際に打たれるGを弾けることから優先しています。

 

アンブロの採用により元々カツカツなエクストラをさらに圧迫することが問題ではありますが、レイジングを不採用として枠を捻出しました。無くても後手の詰めに影響はあまりないと判断。もちろん採用したいカードではあります。

 

エタニティに関してはフル展開が通るなら不要な枠ではありますが、ニビルを受けた際や、ウーサに心変わりを貰った際にエタニティの一押しが出来るか否かが勝敗に関わると判断して採用しています。

 

 

3. 展開例

デモンスミスを採用していない炎王との大きな違いは「炎王ギミックに触る手段が複数ある」という点です。

通常の炎王の場合、原罪宝でポニクスにアクセスしない場合、素引き以外で炎王に触ることは出来ませんが、デモンスミス炎王の場合、ベアトでポニクス等を落として咎姫で触る手段が残されています。

ここから、原罪宝を多少雑に扱える = ポプルスおよびディアベルスタートの出力がエクセルスタートにほぼ劣らない、という点は容易に想像できるかと思います。

エクセル、ポプルス、ディアベルのどのスタートでも、盤面にリンクリ+エクセル+オーク(②効果未使用)の3体が並びます。この3体の並びから基本盤面が出力されることになります。

 

一応動画も付けましたが、画質があまり良くないのと、相手視点の向きになってしまっています。ご了承ください。

 

 

①エクセル1枚展開

 


www.youtube.com

 

エクセルns、ポプルスサーチ
ポプルス効果でss
ポプルス効果で原罪宝サーチ
ポプルスをリンクリボー
ポプルス効果で自身を下に置く
エクセル効果でポプルスコストにオークss
オーク効果でエクセルを蘇生
リンクリエクセルでナンナss
ナンナをレクイエムに
レクイエム効果でラクリモーサss

ラクリモーサ効果でスミスを墓地に
墓地レクイエム効果でラクリモーサに装備
オーク効果でレクイエムコストにフランベss
フランベ効果でポプルスを下に貼り付け
ラクリモーサフランベでセクエンss
フランベ効果でオークとエクセルss
セクエン効果でナンナとレクイエム戻して融合ラクリモーサss
融合ラクリモーサ効果でスミスss
融合ラクリモーサとスミスでベアトss
セクエンオークで咎姫ss
咎姫効果チェーン1、ベアト効果チェーン2
ベアトでガネーシャ落としながら咎姫でガネーシャ蘇生
ポプルスコストに原罪宝発動、ポニクスss
ポニクス効果で聖域サーチ
聖域発動、孤島を置く
孤島効果でポニクス破壊してガルドニクスサーチ
ガルド効果でss
ガルド効果でキリン落とす
キリン効果でポニクス蘇生
ポニクスガルドでサンライトウルフss
咎姫エクセルでアンブロエールss
ウルフ効果でキリンを墓地から回収
墓地スミス効果でセクエン戻してss
スミスベアトでマスカレーナss

融合ラクリモーサ効果でラクリモーサ戻して1200バーン
ウルフマスカレーナでウーサss


最終盤面
アンブロ2ウーサガネーシャ
手札キリン
墓地咎姫ガルド

 

結界波や拮抗勝負に強く、心変わりもある程度耐えられる盤面。

ニビルは耐えていないけど最大展開。

咎姫チェーン1ベアトチェーン2と組むことでDDクロウをケアしています。

 

相手ターンの妨害例

・ウーサでモンスター効果無効

・キリンでアンブロ破壊

ガルドニクスチェーン1アンブロチェーン2

アンブロでマスカレーナ蘇生、ガルドニクス自己蘇生

ガルドニクスチェーン1マスカレーナチェーン2

マスカレーナとガネーシャでリトルナイトをss

ガルドニクスでキリンをデッキから破壊

キリンチェーン1リトルナイトチェーン2

リトルナイトで1除外、キリンで1破壊しながらガネーシャ蘇生

・聖域効果でガルドキリンでエタニティss、全破壊

・墓地咎姫効果でエタニティと相手破壊してss

エタニティ効果でガネーシャとキリン蘇生

ガネーシャ効果でモンスター効果無効、咎姫を破壊

アンブロ効果で1破壊

 

順番は相手の動きに左右され、それにより妨害数も変化します。

 

展開後に意識すること

・場が埋まりがちなので特にガルドの蘇生トリガーをどこにするかはよく考える

・妨害する際のGが重いので、ウーサかガネーシャのどちらかは常にGに使用出来るようにすること

・メインの墓穴で妨害数が激減しうるので過信は禁物

 

 

②ポプルス1枚展開

 


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ポプルスns、原罪宝サーチ
ポプルスをリンクリボー
ポプルス効果で自身を下に置く
原罪宝発動コストポプルス、エクセルss
エクセル効果でポプルスサーチ
ポプルス効果でss
リンクリポプルスでナンナss
ナンナをレクイエムに
レクイエム効果でラクリモーサss

ラクリモーサ効果でスミス墓地に
墓地レクイエム効果でスミスに装備
オーク効果でレクイエムコストにフランベss
スミスフランベでセクエンss
フランベ効果でポプルスとエクセルss
セクエン効果でナンナとレクイエム戻して融合ラクリモーサss
融合ラクリモーサ効果でスミスss
融合ラクリモーサとスミスでベアトss
セクエンポプルスで咎姫ss
咎姫効果チェーン1、ベアト効果チェーン2
ベアトでポニクス落としながら咎姫でポニクス蘇生
ポニクス効果で聖域サーチ
聖域発動、孤島を置く
孤島効果でポニクス破壊してガルドニクスサーチ
ガルド効果でss
ガルド効果でキリン落とす
キリン効果でポニクス蘇生
ポニクスガルドでサンライトウルフss
咎姫エクセルでアンブロエールss
ウルフ効果でキリンを墓地から回収
墓地スミス効果でセクエン戻してss
スミスベアトでマスカレーナss
ウルフマスカレーナでウーサss

 

最終盤面
アンブロ2ウーサ
手札キリン
墓地咎姫ガルド

 

エクセル1枚展開の最終盤面からガネーシャが抜けていますが、十分な妨害数です。

先に原罪宝を使ってしまっても炎王に触れるデモンスミス型の強みが活きています。

 

なおディアベル1枚初動に関しては、

原罪宝でエクセルss、ポプルスサーチ

ポプルスss

リンクリss、ポプルス貼り付け

ポプルスコストにエクセル効果でオークss

オーク効果でエクセルss

これでリンクリ、オーク、エクセルの3体が並び、後はポプルス1枚展開と同じなので割愛します。

 

 

③スミス1枚展開

 

youtu.be

 

スミス発動してトラクトゥスサーチ
ラクトゥス効果でルリーサーチ、ルリー捨て
ルリー効果でss
ルリーでレクイエム
レクイエムでラクリモーサss

ラクリモーサでスミスを墓地に
墓地スミス効果コストルリー、スミスss
スミスラクリモーサでセクエンss
セクエン効果でレクイエムとスミスで融合して融合ラクリモーサss
融合ラクリモーサ効果でスミスss
融合ラクリモーサスミスでベアトss
ベアト効果でエクセル落とし
セクエンベアトで咎姫ss

咎姫効果でエクセルss
エクセル効果でポプルスサーチ
ポプルス効果でss
ポプルス効果で原罪宝サーチ
エクセル効果コストポプルス、オークss
オークチェーン1対象エクセル、ポプルスチェーン2対象自身
ポプルス貼り付けてエクセルを手札に回収
オーク効果コストポプルス、フランベss
フランベ効果でベアトを下に貼り付け
ベアトコストに原罪宝、ポニクスss
ポニクス効果で聖域サーチ
聖域発動、孤島を置く
孤島効果でポニクス破壊してガルドニクスサーチ
ガルド効果でss
ガルド効果でキリン落とす
キリン効果でポニクス蘇生
ガルドポニクスでサンライトss
咎姫フランベでアンブロss
フランベチェーン1、サンライトチェーン2
キリン回収してオークポプルスss
オークポプルスでマスカレss
マスカレサンライトでウーサss

 

最終盤面
アンブロ2ウーサ聖域孤島
墓地咎姫ガルドニクス

(墓地スミス、ラクリモーサ、融合ラクリモーサ、セクエン)
手札キリン、エクセル

 

オークでエクセルを手札に回収せずssすれば3ウーサに出来ますが、三戦でウーサパクられるとやばいので敢えて2ウーサにしています。

 

また墓地の光悪魔をキープするために融合ラクリモーサのバーン効果を破棄しています。

これだけ残っていると相手エンド時にラクリモーサ墓地効果でセクエンをss

自ターンに融合ラクリモーサ戻してスミス蘇生で十分なリンク値が確保できるためキルが取りやすいです。

新規ラクリモーサ強すぎます...

 

 

④ドロール適用下展開(エクセル、ポプルス、ディアベル

 


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エクセル召喚ポプルスサーチ
ポプルスss(チェーンドロールされる)
ポプルスでリンクリss、下に置く
エクセル効果コストポプルスでオークss
オーク効果でエクセルss
リンクリエクセルでナンナss
ナンナでレクイエムss
レクイエムでラクリモーサss

ラクリモーサ効果でスミス墓地へ
ラクリモーサにレクイエム装備
オーク効果コストレクイエムでフランベss
ラクリモーサフランベでセクエンss
フランベ効果でエクセルポプルス蘇生
セクエン効果でナンナとレクイエム融合して融合ラクリモーサss
融合ラクリモーサでスミスss
融合ラクリモーサスミスでベアトss
セクエンエクセルで咎姫ss
咎姫効果チェーン1、ベアト効果チェーン2
ベアトでガルドニクス落として咎姫でガルドニクス蘇生
ガルドニクス効果でデッキのキリン破壊
ガルドと咎姫でサンライトss
スミス墓地効果でセクエン戻してss
スミスポプルスでマスカレーナss
サンライト効果でキリン回収


最終盤面
サンライトマスカレベアト
墓地咎姫ガルド
手札キリン

 

相手ターンにベアト効果でガネーシャを落としてキリンの蘇生対象を確保します。

先にマスカレベアトでリトルナイトを組んでサンライトを起動させ、フランベを手札に回収します。

このフランベをキリンで起爆してガルドを起動させて妨害とリソースを同時に確保します。

リトルナイト、キリン、ガネーシャ、咎姫で4妨害

リトルナイトの②効果もカウントすれば5妨害です。

この展開が可能なため、相手のGフワロスに自らのドロールを打ち込むプレイが可能になっています。

 

なおポプルス召喚にドロールを受けた場合は、

ポプルス召喚原罪宝サーチ(処理後ドロール)
ポプルスでリンクリss、下に置く
原罪宝発動コストポプルス、オークss
オーク効果でポプルスss
リンクリポプルスでナンナss


後はエクセル1枚展開と全く同じです。

ディアベルも然りです。

 

 

⑤エクセル1枚でニビルケア展開

 


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エクセルns、ポプルスサーチ
ポプルスss
ポプルスで原罪宝サーチ
ポプルスでリンクリss
ポプルス効果で自身貼り付け
エクセル効果コストポプルス、フランベss
フランベ効果でポプルス貼り付け
ポプルスコストに原罪宝、ポニクスss
ポニクス効果で聖域サーチ
リンクリポニクスでナンナss
ナンナでレクイエム
レクイエムでラクリモーサss
ラクリモーサでスミス墓地へ
スミス効果でナンナ戻してss
スミスラクリモーサでセクエンss
セクエン効果でレクイエムとラクリモーサ戻して融合ラクリモーサss
融合ラクリモーサ効果でスミスss
融合ラクリモーサとスミスでベアトss
ベアト効果でガルドニクスを墓地へ
セクエン、ベアト、フランベで3ウーサss
フランベ効果でエクセルポニクスss
聖域発動、孤島置く
孤島でポニクス破壊してキリンサーチ
墓地ガルド効果でss
ガルド効果でガネーシャを破壊
ガネーシャ効果でポニクスss
ガルドとポニクスでマスカレーナss
マスカレーナとエクセルで咎姫ss
咎姫でガネーシャ蘇生
咎姫ガネーシャでアンブロss


3ウーサアンブロ聖域孤島
墓地咎姫ガルドガネーシャ
手札キリン

 

スネークアイ系統のニビルケアといえば、5回以内にフランベを立てて、そのフランベを維持したまま展開してウーサを狙うのが定石です。

炎王でそれをやると、「ウーサが先にEXゾーンに立つためサンライトの回収効果が使えない(キリンを手札に確保出来ない)」という問題がありましたが、

ベアトでガルドニクスに触り、孤島でキリンを直に持ってくることで上記問題を解決しています。

また今まではフランベ維持展開時にどうしてもリンク値が1足りなかったのですが、新規ラクリモーサがそれも解決してくれました。

 

セクエン効果処理後にニビル直撃した場合のリカバリー例

フランベ効果でエクセルポニクス蘇生
聖域発動、孤島置く
孤島でポニクス破壊してガルドサーチ
ガルド効果でss
ガルド効果でキリン破壊
キリン効果でポニクス蘇生、ニビル破壊
ポニクスガルドでサンライトss
ニビルトークンエクセルでマスカレーナss
サンライト効果でキリン回収
サンライトマスカレで咎姫ss
咎姫でフランベ蘇生
咎姫フランベでアンブロss

 

アンブロ聖域孤島

墓地咎姫ガルドニクスマスカレーナ

手札キリン

リトルナイト、咎姫、エタニティ、アンブロで4妨害あります。

こうした復帰力の強さも炎王の魅力かと思います。

 

4. 終わりに

ここまで読んで頂きありがとうございました!

「ここはこうした方が良い」とか、「もっと良い展開があるよ」という意見ございましたら、DM等で教えてください。

炎王人口は減ってきていますので、手を取り合って最適解を探したいなと思っております。

 

ではまた。