お久しぶりです。アルクです。
はじめましての方ははじめまして。

今回は先日参加したYu-gi-oh CHAMPIONSHIP SERIES JAPAN Tokyo 2024について。
簡単にですがレポ記事を書こうと思います。
先に結果からどうぞ。
YCSJ Tokyo2024
閃刀姫 先○
ユベル 先○
覇王幻奏 後○
天盃龍 先○
センチュリオン 先○
ユベル 先○
天盃龍 先○
天盃龍 先×
トナメ
ユベル 先○
ルーン 先○
炎王 後×
炎王スネークアイ使ってベスト64でフィニッシュ!
https://x.com/arc_home1711/status/1784813253274845461
目標のトナメ進出を越えてステンレスガンドラ獲得まで行けました!!
たくさんの方に応援、祝福して頂けて本当に嬉しいです…!
しばらく記事を書いていなかったので、記憶が残っているうちにレポを書こうと思いました。
拙い文章ですが最後までお付き合い頂けると幸甚です。
- 構築について
- 対戦レポ
- 本当に嬉しかったこと
- 終わりに
1. 構築について
今回YCSJに持ち込んだ構築はこちらになります。

ウルカニクス型の炎王スネークアイです。
先日の東京3大会最強戦に出場した際はR-ACEでした。
ですが、今大会はシングル戦ということで天盃龍が分布、性能ともに最高レベルと考え、対天盃龍性能のより高い(と自分で思っている)炎王スネークアイを選択しました。
ポイントは、
・誘発は最低限
・クリフォトンの採用
・ピットナイトアーリィの採用
このあたりでしょうか。
・誘発は最低限
先程も申し上げたとおり、今大会は天盃龍の大会になると予想していたので、燦幻荘によって容易にケアされうるヴェーラーの優先度は自然と下がりました。
代わりに、先を渡されて誘発を投げられた際に有効に機能する三戦の才を投入しました。
が、この選択は冷静に考えると誤りだったかもしれません。
その理由はYCSJ前日に発売されたこのカード、

マルチャミープルリアです。
天盃龍に多く採用されていました。
このカードの主な発動タイミングはスタンバイフェイズのため、三戦は機能しないまま実質ゲームエンドとなります。本戦で投げられなくて本当に運がよかったです…
マルチャミーを超えて返しのターンを貰うためには、神罠やスキドレを採用すべきだったと反省しています。
・クリフォトンの採用
まずはカードの紹介から。

天盃メタカードです。
2000LP払うことで確実にそのターンを生き延びることができます。
で、このカードをサーチ出来るのが、

フォトンロードです。
ウルカニクス型炎王スネークアイはエクセル1枚の基本展開から自然にフォトンロードを立てることが出来るため、クリフォトンのサーチはあくまで「ついで」になります。
相手が天盃かどうか分からないシングル戦において、特に展開を変えることなく自然にメタを張れるのは大変都合が良かったです。
・ピットナイトアーリィの採用
上記クリフォトンの採用時に考えていたのが、
どんなに天盃が多いとはいえ、本戦では様々なデッキに当たるのだから、天盃にしか刺さらないカードに1枠割くのはどうなんだろう
という点でした。
この問題に回答を与えてくれたのがピットナイトアーリィです。

ウルカニクス型炎王スネークアイの先攻展開にて、適当なリンク2を組むシーンがあるのですが、ここでピットナイトアーリィを出します。
そのまま通常の展開を行い、アンブロエール+フォトンロード+墓地咎姫ピットナイトでターンを返します。
相手の展開に合わせて墓地咎姫効果または手札キリン効果でアンブロエールを破壊。
アンブロエールの墓地効果でピットナイトアーリィをフォトンロードの左隣に蘇生します。
ピットナイトアーリィは妨害効果(ATK0+効果無効)を持っていますが、その発動条件は「リンク先のモンスターが効果を発動した時」です。
もうお分かりですね。
フォトンロード③効果によるクリフォトンサーチが、ピットナイトアーリィの妨害効果発動のタイミングを完全フリーチェーンにしているのです。
これによりクリフォトンの存在が、天盃以外のデッキに対しても妨害として機能しうることに気付いたため、今回の採用に至りました。
2. 対戦レポ
初手本当にうろ覚えです。ご容赦ください。
予選1回戦 閃刀姫 先〇
じゃんけん勝って魂の先攻でYCSJスタート!
ディアベルssしたところヴェーラーを被弾
ウルカニクスを召喚して効果宣言するとGを被弾
弾けなかったためポニクス割りガルドサーチしてお祈りターン返し。
お相手増援スタートでR-ACEが頭をよぎり死を覚悟したがサーチされたのは閃刀姫レイ。
レイからハヤテssされバトルに入りウルカニクスが戦闘破壊される
手札のガルド起動したところお相手がGを発動したが、ダメージステップ中なので発動出来ない旨を説明。
そのままキリン割ってウルカとポニクスも並べてリソースを蓄えた状態でターンを貰う。
トップドローがうららでさっき見えたGを弾いてゲームエンド。
ダメステの知識は大事だなと改めて痛感した試合でした。
予選2回戦 ユベル 先〇
じゃんけん勝ち。運が良い。
先攻展開通したが自分の妨害の打ち方が若干甘く、ロングゲームに。
残り2分くらいで何とかライフ取りきって勝ち。
予選3回戦 覇王幻奏 後〇
ついにじゃんけん負け。お相手は先攻を選択。
こちらの手札は篝火2抹殺ウルカ神獣ガルドで誘発無し。
ダークヴルムを召喚される。おそらく覇王幻奏。
フルで展開されたら確実に負けていたが、お相手も手札が芳しくなかったようで、エクシード+マスカレーナ+伏せ2枚でターンが返ってくる。
トップドローは泡影。神に感謝。
スタンバイに打ってマスカレーナを無力化し、篝火ポプルスからスタート。
ポプルスに泡影もらうも抹殺でカウンター。お相手もチェーン一滴で応戦。
ウルカ召喚してなんやかんやしてワンキル成立。
予選4回戦 天盃龍 先〇
じゃんけん負けるもお相手は後攻を選択。
ついに来たか...
うららうさぎを受けながらアンブロフォトンロードまで成立。
お相手はスタンバイ泡影、対象フォトンロード。
僕「チェーンしてフォトンロード③効果使います」
相手「???」
ピンと来ていないご様子。
クリフォトンをサーチ。テキスト確認を求められる。
お相手の引きつった表情が忘れられません。
実際はこちらの妨害を超えられずでしたが、安心感が違いました。
予選5回戦 白き森センチュリオン 先〇
じゃんけん勝ち。
先攻展開通して勝ち。
初手誘発無かったしじゃんけん次第で逆の結果でした。
予選6回戦 ユベル 先〇
じゃんけん勝ち。ほんまに今日どうした??
先攻展開は通ったが、お相手墓穴2枚持っていて咎姫が通らずガルドが起動出来なくなる。
自分のフィールドにはフォトンロードが横で1体。
ナイトメアペインが貼られているのでユベル系3体並べられたら9000ダメージで負けるシーン。
僕「フォトンロード③効果」
お相手気付いたようで頭抱える。
ライフ取れずターン返ってきて削りきって勝ち。
クリフォトンありがとう。
予選7回戦 天盃龍 先〇
じゃんけん勝ち。帰り道事故にあわないか心配になってきた。
先攻展開は綺麗には通らずアンブロ単騎でターン返す。
うららと泡影で上手くいなして勝ち。
初めての決勝トナメ。率直に嬉しいです。
予選8回戦 天盃龍 先×
全員決勝トナメ進出が決まっている全勝卓。
みんな緊張がほぐれてニコニコしてました。飲み会みたいな雰囲気。
じゃんけん勝って先攻取るもヴェーラー2発+Gで何も出来ずエンド。
相手のパイドラにヴェーラー当てるも素持ちチュンドラで全て破壊されましたww
清々しいほどの負け。消化試合で本当に良かった。
最終成績7-1でDay2に進出です。
進出者だけ集められて公式1重スリーブへの入れ替えと、デッキレシピ&本人確認
最後にデッキケースにセキュリティシールを貼って封印をしました。
翌日まで開けてはならないとのこと。開けたら失格になります。
決勝トナメ1回戦 デモンスミスユベル 先〇
またじゃんけん勝ち。今日も良いスタート。
初手エクセル、ディアベル、三戦、うらら、泡影でどんだけ強い…
エクセルスタートしポプルスにgもらうもうららで弾く。
三戦で相手の手札見ると、
デモンスミス、デモンスミス魔法、ロータス、ナイトメアスローン
デモンスミス分かんねー!
とりあえずスローンをデッキへ。
先攻展開とおして、うららをサンライトで回収してターンを返す。
相手のテキストを何度も確認しながら、一つずつ妨害を当てていき勝利。
ほんまに緊張した…
決勝トナメ2回戦 ルーン 先〇
ガンドラステンレスが懸かった勝負の一戦。どうしてもピりついてしまうが、楽しく試合したいと切に願っていました。
お相手はなんと以前のYCSJで当たってぼろ負けしたフォロワーの方でした。
すなわちリベンジマッチです。
じゃんけん勝ち。
順当に先攻展開を通してアンブロ+フォトンロード+伏せ泡影でターンを返す。
お相手ドローフェイズに思考。
カードを発動。

思わず背筋が伸びる。
ここでルーン。しかも決勝トナメはET0.1でムニンが最強。やばい。
泉をサーチ。
さらにメインフェイズに入り発動したカードは、

やばい。本当にやばい。
墓地キリン効果すら封じられた。
とりあえずフォトンロードの下にいるガルドは墓地に行くから良いとして、エタニティで裂け目に触れるが、フギンのことを考えるともう1手必要な状況。
何かないか、何か...

あった。
裂け目にチェーンして手札キリン効果でアンブロエールを破壊。
アンブロ墓地効果でピットナイトアーリィを蘇生
このアーリィを次のターンに孤島で割ればアンブロ墓地効果でバックに触れる。
お相手は泉を発動。
手札を2枚伏せ、命削り発動。
チェーンで手札の輝く炎を発動。フォトンロードを割って3枚ドロー。
インスペクトボーダーを召喚。
残りの手札も伏せてエンド。
強い。あまりにも強い…
こちらのトップドローは...

来た!
メインに入り泡影でボーダーを無力化。
チェーンまどろみ対象ボーダー
処理後泉効果3ドローに対してうららが間に合う
孤島効果でピットナイト破壊して炎王サーチ
アンブロ墓地効果で裂け目を狙うがやはりルーン魔法からのフギンに守られる
同時にssしたガルド効果でデッキの炎王を割り、手札ポニクス効果でssを狙うが、これはセンサー万別で防がれる。
ここでエタニティに行くことも考えたが、残り1の伏せが輝くか凍てつくだった場合にやばいことになる、またETも近かったのでボーダーの上から1000以上のダメージを取りたいと考え、ここでバトルに入る
空いた伏せはシンクロゾーン。仕方ない。
ガルドと前のターンに出したキリンでエタニティを組み、起動効果で裂け目を破壊。
本来はここでポニクスを召喚して神天焼をサーチするべきだったが何故か失念。
緊張してたんです許して...
お相手のターン、1伏せで終了。
ターン貰ってドロー。引いたのは神天焼。
ここで25分経過しETに入る。
エタニティ効果でシンクロゾーンを破壊。
ディアベルをss
ポニクスをns
バトルに入ると伏せの群雄割拠を開けられるも、神天焼でボーダーごとカウンター。
ガルドニクス出してライフ取って勝ち。
うらら無かったら泉の3ドローで追加のルーン魔法引かれて後ろに触れず負けていたと思います。
本当にぎりぎりの戦いでした…
熱い試合をしてくれた対戦相手に本当に感謝!
決勝トナメ3回戦 炎王スネークアイ 後×
じゃんけん負け。先攻を取られる。
初手が篝火うらら墓穴抹殺、あと何か
うらら投げるも止まらず先攻展開を通される。伏せも追加。
詳しくは忘れたが抹殺を残して捲りに成功。最後の伏せもきっと泡影。いける!
僕「孤島発動」
お相手「チェーン」

対戦ありがとうございました!
結果
決勝トナメ3回戦敗退 ベスト64
個人的には大満足でした。
何より対戦相手が皆、気さくで良い人ばかりでした。
3. 本当に嬉しかったこと
私事で恐縮ですが、最近の活動に関する話を少し。
現在自分は「リモートデュエ!アカデミア」というDiscordサーバーに所属しています。

サーバーでは100人以上のデュエリストが思い思いに遊戯王を楽しんでいるのですが、CSやランキングデュエルに出たことないけど興味がある、出てみたい、という人を応援する「競技者育成コース」というものが設けられており、僕はそこのスタッフを務めています。
今回のYCSJには、普段カジュアルに遊戯王を楽しんでいるサーバーのメンバーもたくさん参加してくれました。
僕も皆の力になるべく、リモートで練習相手となったり、またバトルフェイズや優先権に関する講義を開いたりしてサポートしてきました。
ぶっちゃけ自分の調整はほとんどしてません。
そうした練習が実ってか、皆からたくさんの良い報告を聞くことが出来ました。
「大会初心者だけど2勝できました!」
「講義のおかげでスムーズに試合を進められました」
「またこういう機会があったら出てみたいです」
どの報告も、まるで自分のことのように嬉しかったです!
夜の打ち上げではサーバーから20人以上が集まり、皆にトナメ進出を祝福して頂きました。
あの日会場にいた7443人の中で一番の幸せ者は僕だったと心から思います。
また会場では城下町チャンネルの方々ともお会いすることができました。
ご存知ない方のために説明すると、城下町チャンネルはカジュアル向けのデュエル動画を投稿しているYoutubeチャンネルです。
本当に面白いので、ガチ、カジュアル問わず皆さん視聴しましょう。これは義務教育です。
チャンネルメンバーのバチカンさん、ふたござさんとは前から親交がありまして、YCSJ1週間前には一緒に調整会も行いました。
その甲斐あってか、ふたござさんが本戦で4-2の大健闘を魅せてくださいました!
https://x.com/futagoza91/status/1784537488360706431
普段カジュアルに遊戯王を楽しんでいる方が、この日のために一生懸命練習してきて、そして結果を残してくれた、
他のカジュアル勢にも希望を与える、とても素晴らしい事例だったのでこの場で紹介させて頂きました。
4. 終わりに
ここまで読んで頂き、ありがとうございました。
今回のYCSJをとおして、競技遊戯王に興味を持ってくださる方が少しでも増えたらいいなと思っております。
最後に、いつも調整に付き合ってくれている地元のみんなに感謝。
今度ご飯でもおごるね。
ではまた。